Re: 結局セシリーとキャスは?
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結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/5 20:25)
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Re: 結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/6 15:22)
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Re: 結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/6 15:28)
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Re: 結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/6 15:37)
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Re: 結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/6 18:29)
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Re: 結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/8 1:29)
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Re: 結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/8 3:21)
- Re: 結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/8 12:52)
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Re: 結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/9 12:57)
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Re: 結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/9 17:07)
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Re: 結局セシリーとキャスは? (ゲスト, 2004/7/6 15:22)
ゲスト
ゲストの 「ai」さんからの投稿です。---
話がセシリーとキャスに戻るのですが、
EP2発売前にE3のムービーにセシリーかキャスの映像がネタバレとして出てたのですが、その時の感想は彼女たちの面影がネピリムに似ていたということだったのですが、それは何の関係もないんですかね。
でも、髪型だけの話ならKOS-MOSも似ていないとはいえませんし、ただのデザイン上の問題かもしれませんが、一応書いておこうと思います。
彼女たちの身体がずいぶん破損していたのは単に動きを封じるためだったのか、よくわかりませんが、役割としてはU.R.T.V.がユーリエフにだまされてエネルギー生産?制御をまかされていたのと似ているようにも思えます。
フェブにしても、シオンと面識があるのは母親関連が有力ですが、擬似人格を持っているに過ぎないレアリエンが虚数領域に存在できるというのは確かに不思議な感じがしますね。
その辺りの説明はやはり過ぎたこととして資料集行きですかね…
サガ風の主人公選択型だと製作者側にとって作るのって手間がかかるんでしょうか?もしこの方が手間が省ける上にそれぞれのキャラの主観が細かく表現できるならこの方法でもいっても別に悪くないと思うのですが…あまり大幅に路線変更するのは危険が無いとはいえませんよね。
やはりEP1のように別行動のキャラがどんどん入れ替わるほうが受け入れやすいように感じますが、結局全体として世界観を崩さずに満足できるつくりになっていればいいとおもいます。
モノリスさんには、ぜひ「はずさない」形で焦らず推敲を繰り返して製作をがんばっていただきたいです。
ながなが失礼しました。
話がセシリーとキャスに戻るのですが、
EP2発売前にE3のムービーにセシリーかキャスの映像がネタバレとして出てたのですが、その時の感想は彼女たちの面影がネピリムに似ていたということだったのですが、それは何の関係もないんですかね。
でも、髪型だけの話ならKOS-MOSも似ていないとはいえませんし、ただのデザイン上の問題かもしれませんが、一応書いておこうと思います。
彼女たちの身体がずいぶん破損していたのは単に動きを封じるためだったのか、よくわかりませんが、役割としてはU.R.T.V.がユーリエフにだまされてエネルギー生産?制御をまかされていたのと似ているようにも思えます。
フェブにしても、シオンと面識があるのは母親関連が有力ですが、擬似人格を持っているに過ぎないレアリエンが虚数領域に存在できるというのは確かに不思議な感じがしますね。
その辺りの説明はやはり過ぎたこととして資料集行きですかね…
サガ風の主人公選択型だと製作者側にとって作るのって手間がかかるんでしょうか?もしこの方が手間が省ける上にそれぞれのキャラの主観が細かく表現できるならこの方法でもいっても別に悪くないと思うのですが…あまり大幅に路線変更するのは危険が無いとはいえませんよね。
やはりEP1のように別行動のキャラがどんどん入れ替わるほうが受け入れやすいように感じますが、結局全体として世界観を崩さずに満足できるつくりになっていればいいとおもいます。
モノリスさんには、ぜひ「はずさない」形で焦らず推敲を繰り返して製作をがんばっていただきたいです。
ながなが失礼しました。