モーションキャプチャー

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2005/1/28 16:57
ゲスト 
ゲストの 「天霧」さんからの投稿です。---

EP2は、モーションキャプチャーが使用されていない場面でのポリゴンモデルの手のゴツゴツ(&指くっつき)とか表情の乏しさ(しかも無表情時は間抜け面に見える)、それに動きの硬さとかが見ていて違和感あります。特に、序盤で男性が「今日は誕生日なんだよ、息子のね」とカナンに言う場面、あれは違和感を通り越してむしろ笑える。その表情でそれを言うか! って感じで。これって端的に言えば手抜きですよね。キャラクターをリアルにしたのなら、責任持って全編にモーションキャプチャーを使用するべきではないか。いろいろ事情はあるでしょうが……EP3では……そこら辺がんばって欲しいな。
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2005/1/28 18:15
ゲスト 
ゲストの 「れん」さんからの投稿です。---

すっごく同感なのでお邪魔します。

確かに、EP2のハイポリとローポリの差は素晴らしいですよね
ローポリで出演する回数が一番多かったのはシオンのような気がするのですが、
おかげでハイポリのシオンを見た時は、毎回「おかえり!」と言ってしまいそうです。
まるで別人ですもんねー。
あと細かい指摘なんですけど、ローポリの“まばたき”の仕方が
全然リアルじゃなくて、むしろ気持ち悪いので嫌いです
天霧さんの仰る通り手の造形も変で、レゴブロックの人形を思い出しました。
本当にあんな感じなので(笑)。

それからハイポリもハイポリで手抜きっぽい部分がいくつかありますよね。
まず、メリィやシェリィのような目立つ脇役たち。
ハイポリムービーでも、手の指つながっていますよね?
モモを解析するあの緊張感のある場面で、
指のつながったメリィや百式たちがコンピュータを扱うシーンに唖然としてしまいました

作品全編を通して言えることですが、作るならきちんと作って欲しいですよね。
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2005/8/29 2:47
ゲスト 
ゲストの 「気付かなかったけど」さんからの投稿です。---

かなり細かいところまでチェックしてるんですね。
ストーリーばかりに夢中で気になりませんでしたが、
次はチェックしてみようと思います。
このシリーズは忘れられない作品になりそうなので、
手を抜いて欲しくないと思うのは同感です。
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