EPⅢの戦闘について
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- EPⅢの戦闘について (ゲスト, 2005/9/21 1:01)
- Re: EPⅢの戦闘について (qed, 2005/9/21 1:03)
- Re: EPⅢの戦闘について (ゲスト, 2005/9/21 1:46)
- Re: EPⅢの戦闘について (ゲスト, 2005/9/21 7:28)
- Re: EPⅢの戦闘について (ゲスト, 2005/9/21 12:17)
EPⅢの戦闘について
msg# 1
ゲスト
スクリーンショットを見ると
①必殺技が1つのコマンドとして成っている
②APがなくなっている
が気になりました。
他に気になったところはありませんか?
①必殺技が1つのコマンドとして成っている
②APがなくなっている
が気になりました。
他に気になったところはありませんか?
qed
投稿数: 163
上のは自分です
知らない間にログアウトになってました
すみません
知らない間にログアウトになってました
すみません
--
-QED-
Re: EPⅢの戦闘について
msg# 1.1.1
ゲスト
ゲストの 「デファイン」さんからの投稿です。---
キャラ戦じゃないけど、メカ戦でanima(アニマ)ってゲージがあったのが気になりましたね。
キャラ戦じゃないけど、メカ戦でanima(アニマ)ってゲージがあったのが気になりましたね。
Re: EPⅢの戦闘について
msg# 1.1.1.1
ゲスト
ゲストの 「むにえる」さんからの投稿です。---
animaって、確かE.S.にとって大事なアレのことだよね?
うーん、BOOST回数とかじゃないのかな??
どこかで、書き込みがあったんだけど
〝戦闘で個人の必殺技は復活とのことですが、かわりに『ゾーンの概念はなくなった』と記入されていたのを見ました。それってつまり、前回の『協力技』も消えちゃったということでしょうか?〟
↑私も気になりますね。
animaって、確かE.S.にとって大事なアレのことだよね?
うーん、BOOST回数とかじゃないのかな??
どこかで、書き込みがあったんだけど
〝戦闘で個人の必殺技は復活とのことですが、かわりに『ゾーンの概念はなくなった』と記入されていたのを見ました。それってつまり、前回の『協力技』も消えちゃったということでしょうか?〟
↑私も気になりますね。
Re: EPⅢの戦闘について
msg# 1.1.1.1.1
ゲスト
ゲストの 「通りすがり」さんからの投稿です。---
どうして
ゾーンの概念はなくなった=協力技がなくなる
という結論に至るのでしょうか?
ギア戦で攻撃回数が燃料の残量によって変わるといったところはギアスを意識しているのでしょうかね。
どうして
ゾーンの概念はなくなった=協力技がなくなる
という結論に至るのでしょうか?
ギア戦で攻撃回数が燃料の残量によって変わるといったところはギアスを意識しているのでしょうかね。