ゼノを始めた理由
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- ゼノを始めた理由 (ゲスト, 2004/6/29 18:59)
- Re: ゼノを始めた理由 (ゲスト, 2004/6/29 20:10)
- Re: ゼノを始めた理由 (Levinson, 2004/6/29 23:46)
- Re: ゼノを始めた理由 (raito, 2004/6/30 18:34)
- Re: ゼノを始めた理由 (ゲスト, 2004/7/1 12:41)
- Re: ゼノを始めた理由 (ゲスト, 2004/7/1 12:43)
- Re: ゼノを始めた理由 (ゲスト, 2004/7/1 15:28)
- Re: ゼノを始めた理由 (snow, 2004/7/1 18:01)
- Re: ゼノを始めた理由 (ゲスト, 2004/7/1 20:17)
- Re: ゼノを始めた理由 (Levinson, 2004/7/1 22:10)
ゼノを始めた理由
msg# 1
ゲスト
ゲストの 「光明」さんからの投稿です。---
皆さんがゼノサーガ・ゼノギアスを始めたとき、さらには虜になったときの理由やエピソードなどがありましたら教えていただけませんか?
皆さんがゼノサーガ・ゼノギアスを始めたとき、さらには虜になったときの理由やエピソードなどがありましたら教えていただけませんか?
Re: ゼノを始めた理由
msg# 1.1
ゲスト
ゲストの 「grahf」さんからの投稿です。---
僕の場合、ギアスは5、6年前に友達に聞いてなんとなく買いました。くさいですが、一万年に及ぶ「愛」の物語と言いましょうか、アレに感動しきりで、今でもやっています。サーガはもう、その流れで買いましたね。
僕の場合、ギアスは5、6年前に友達に聞いてなんとなく買いました。くさいですが、一万年に及ぶ「愛」の物語と言いましょうか、アレに感動しきりで、今でもやっています。サーガはもう、その流れで買いましたね。
Levinson
投稿数: 24
私の場合は、まずKOS-MOSに惹かれた、という理由ですね。
というのも、かつて私が最高に「萌えた」キャラが女性型
アンドロイドでしたから。
ただ、X-BOXの、”あの”ゲームをプレイしてからは、もう
女性型アンドロイドに対して、それまでのような萌え心は
抱けなけなりました。それはKOS-MOSに対しても同じ。
私が女性型アンドロイドを愛せるのは、「物語」の中だけ、
という事を思い知りました。
というのも、かつて私が最高に「萌えた」キャラが女性型
アンドロイドでしたから。
ただ、X-BOXの、”あの”ゲームをプレイしてからは、もう
女性型アンドロイドに対して、それまでのような萌え心は
抱けなけなりました。それはKOS-MOSに対しても同じ。
私が女性型アンドロイドを愛せるのは、「物語」の中だけ、
という事を思い知りました。
raito
投稿数: 32
引用:
あのゲームというのが凄く気になりますが(笑)
自分もゼノギアス発売当初、友人がやっているのを見て面白そうだったからやり始めました。ロボット物というのに多少拒否感があったのですが、やって一変しましたね。今ではロボット大好きです(笑)
あ、もちろんハマった理由は別です。
ゼノシリーズで本当に評価されるべきは、あの膨大な設定だと思います。ゼノギアスの設定資料集"パーフェクト・ワークス"を見て思いましたが、あれこそまさしく本当の設定資料集です。
サーガでもそうですが、まずキャラ一人一人の掘り下げ方が凄い。他のゲームではありえないくらい深いバックストーリーを抱えています。
そして莫大な設定に基づいて綿密に練られたシナリオと構成。
つくづくRPGの面白さと価値はストーリーにあると思い知らされました。
それ以降、戦闘メイン等のRPGは上辺だけの作品であって、ストーリーの練られていない作品はただの駄作だと思うようになってしまいました。そういったゲームもそれなりには楽しめるのですが、RPGの位として低いかなと。
あ、もちろんファンを否定しているわけじゃありませんよ;;
Levinsonさんは書きました:
ただ、X-BOXの、”あの”ゲームをプレイしてからは、もう
女性型アンドロイドに対して、それまでのような萌え心は
抱けなけなりました。
あのゲームというのが凄く気になりますが(笑)
自分もゼノギアス発売当初、友人がやっているのを見て面白そうだったからやり始めました。ロボット物というのに多少拒否感があったのですが、やって一変しましたね。今ではロボット大好きです(笑)
あ、もちろんハマった理由は別です。
ゼノシリーズで本当に評価されるべきは、あの膨大な設定だと思います。ゼノギアスの設定資料集"パーフェクト・ワークス"を見て思いましたが、あれこそまさしく本当の設定資料集です。
サーガでもそうですが、まずキャラ一人一人の掘り下げ方が凄い。他のゲームではありえないくらい深いバックストーリーを抱えています。
そして莫大な設定に基づいて綿密に練られたシナリオと構成。
つくづくRPGの面白さと価値はストーリーにあると思い知らされました。
それ以降、戦闘メイン等のRPGは上辺だけの作品であって、ストーリーの練られていない作品はただの駄作だと思うようになってしまいました。そういったゲームもそれなりには楽しめるのですが、RPGの位として低いかなと。
あ、もちろんファンを否定しているわけじゃありませんよ;;
Re: ゼノを始めた理由
msg# 1.2.1.1
ゲスト
ゲストの 「ニムロド」さんからの投稿です。---
ゼノシリーズで本当に評価されるべきは、あの膨大な設定だと思います。ゼノギアスの設定資料集"パーフェクト・ワークス"を見て思いましたが、あれこそまさしく本当の設定資料集です。
サーガでもそうですが、まずキャラ一人一人の掘り下げ方が凄い。他のゲームではありえないくらい深いバックストーリーを抱えています。
そして莫大な設定に基づいて綿密に練られたシナリオと構成。
つくづくRPGの面白さと価値はストーリーにあると思い知らされました。
それ以降、戦闘メイン等のRPGは上辺だけの作品であって、ストーリーの練られていない作品はただの駄作だと思うようになってしまいました。そういったゲームもそれなりには楽しめるのですが、RPGの位として低いかなと。
あ、もちろんファンを否定しているわけじゃありませんよ;;
ゼノシリーズで本当に評価されるべきは、あの膨大な設定だと思います。ゼノギアスの設定資料集"パーフェクト・ワークス"を見て思いましたが、あれこそまさしく本当の設定資料集です。
サーガでもそうですが、まずキャラ一人一人の掘り下げ方が凄い。他のゲームではありえないくらい深いバックストーリーを抱えています。
そして莫大な設定に基づいて綿密に練られたシナリオと構成。
つくづくRPGの面白さと価値はストーリーにあると思い知らされました。
それ以降、戦闘メイン等のRPGは上辺だけの作品であって、ストーリーの練られていない作品はただの駄作だと思うようになってしまいました。そういったゲームもそれなりには楽しめるのですが、RPGの位として低いかなと。
あ、もちろんファンを否定しているわけじゃありませんよ;;
私も半人前さんとほとんど同じですね。
体験版はやったことはあったんですが、ロボットで少し拒否感があったので買うのはやめたんですが、発売してから少したった頃に友達に紹介されてプレイしました。まず、ストーリーではまりました。システムも結構好きでした。その後、音楽がすごく気に入ったので、音楽を見ると光田康典さんの名前が出てきて、調べてみるとクロノトリガーなどの音楽を手がけてきた人だということがわかりました。いまでは、光田さんの大ファンです。クロノクロスの曲も好きです。そして、パーフェクトワークスを見て、ストーリーやキャラ設定の奥深さにさらにほれました。ゼノサーガも同じような理由で好きです。特にシステムやロード時間やストーリーを省く部分、オタク的要素など、それ以外も含めて否定的な意見も多く(好きな方には申し訳ないですが、私もEP1のモモの変身シーンなどなど受け入れられない部分が今でもあります)、プレイした人がどう考えるかによって賛否両論な作品です。否定的な部分というのは上辺だけのものが多く、好きな部分の方が圧倒的に大きなウェイトを占めているので、私はゼノシリーズが好きです。
長文になってしまってすみませんでした。文章がわかりにくくてすみません。
Re: ゼノを始めた理由
msg# 1.2.1.1.1
ゲスト
ゲストの 「ニムロド」さんからの投稿です。---
すみません。↑で引用がうまく使えなかったようです。
すみません。↑で引用がうまく使えなかったようです。
Re: ゼノを始めた理由
msg# 1.2.1.1.1.1
ゲスト
ゲストの 「HN」さんからの投稿です。---
スクウェアの製品だったので衝動買いです(笑)
当時は珍しく・・・キャラが喋るのも珍しかったです。
まぁ・・・内容は当時は小学6年か中一だったので
全く理解出来てなかったですね。
厳密に言うと今もですけど・・・
EP1は許容範囲でしたがEP2は正直ゼノのシリーズと見られたく
無い出来と言うしか無いですね。内容(今回はJr完結なのに終るどころか謎が増えてる・・・)音響に関しては言うまでも無いですね・・・
スクウェアの製品だったので衝動買いです(笑)
当時は珍しく・・・キャラが喋るのも珍しかったです。
まぁ・・・内容は当時は小学6年か中一だったので
全く理解出来てなかったですね。
厳密に言うと今もですけど・・・
EP1は許容範囲でしたがEP2は正直ゼノのシリーズと見られたく
無い出来と言うしか無いですね。内容(今回はJr完結なのに終るどころか謎が増えてる・・・)音響に関しては言うまでも無いですね・・・
snow
居住地: 千葉県
投稿数: 150
私はゼノサーガエピソード1のCMのkos-mosに惹かれましたねぇ~
CMの終わりのほうにkos-mosがエルザの先っちょ
のとこに立って青い髪をなびかせてるとこですよぉ~。
あれ見たときは「かっこいい~」と思いましたね
ギアスは友達にゼノサーガのこと話したら似た名前の
面白いのがあると教えてもらったのが始まりですね。
CMの終わりのほうにkos-mosがエルザの先っちょ
のとこに立って青い髪をなびかせてるとこですよぉ~。
あれ見たときは「かっこいい~」と思いましたね
ギアスは友達にゼノサーガのこと話したら似た名前の
面白いのがあると教えてもらったのが始まりですね。
--
snow
Re: ゼノを始めた理由
msg# 1.2.1.1.1.1.1.1
ゲスト
ゲストの 「黒猫」さんからの投稿です。---
僕もKOS-MOSに惹かれましたぁ~
友達にKOS-MOSがかわいいと言われ、それだけで買いました。
KOS-MOS最高ーーーー!!!!!!!!
僕もKOS-MOSに惹かれましたぁ~
友達にKOS-MOSがかわいいと言われ、それだけで買いました。
KOS-MOS最高ーーーー!!!!!!!!
Levinson
投稿数: 24
”あの”ゲームとは、「N.U.D.E.@」です。
音声入力と音声合成が売りのゲームでした。
ある企業が創った生活支援用女性型アンドロイドのモニターに
プレイヤーが当選し、そのロボットと一定期間生活を共にすると
言う設定。
ポリゴン数の節約の為か、髪はロングヘアではなくツインテール
でしたが、躯体の一部が透明パーツで、青い液体で満たされてい
るところなど、KOS-MOSと共通した部分もありました。
マイクを使って話しかけ、色々な単語を覚えさせ、色々な作業を
させていく課程で、彼女に少しづつ感情らしきものが芽生えてい
くのを見るのは、本当に楽しかったのです。
しかし、幾つかのイベントをこなし、めでたく彼女とずっと一緒
に暮らせるようになった途端、興醒めしてしまいました。以後は
「物語」も無く、ただの環境ソフトと化してしまったから。
そう、彼女はロボット、もうそれ以上何も変わらない。もうそれ
以上、妄想を抱く余地が無いのです。
図らずも、鉄腕アトムの生みの親、天馬博士の気持ちが理解でき
てしまったのでした・・・・
(モモとユリ博士の関係も、同じ事になっていた危険性も・・)
勿論、ゼノサーガに於けるKOS-MOSの存在意義というのは、
「ロボットが感情を持ち得るか」などという甘いものではなく、
もっと冷徹なものだと思います。
音声入力と音声合成が売りのゲームでした。
ある企業が創った生活支援用女性型アンドロイドのモニターに
プレイヤーが当選し、そのロボットと一定期間生活を共にすると
言う設定。
ポリゴン数の節約の為か、髪はロングヘアではなくツインテール
でしたが、躯体の一部が透明パーツで、青い液体で満たされてい
るところなど、KOS-MOSと共通した部分もありました。
マイクを使って話しかけ、色々な単語を覚えさせ、色々な作業を
させていく課程で、彼女に少しづつ感情らしきものが芽生えてい
くのを見るのは、本当に楽しかったのです。
しかし、幾つかのイベントをこなし、めでたく彼女とずっと一緒
に暮らせるようになった途端、興醒めしてしまいました。以後は
「物語」も無く、ただの環境ソフトと化してしまったから。
そう、彼女はロボット、もうそれ以上何も変わらない。もうそれ
以上、妄想を抱く余地が無いのです。
図らずも、鉄腕アトムの生みの親、天馬博士の気持ちが理解でき
てしまったのでした・・・・
(モモとユリ博士の関係も、同じ事になっていた危険性も・・)
勿論、ゼノサーガに於けるKOS-MOSの存在意義というのは、
「ロボットが感情を持ち得るか」などという甘いものではなく、
もっと冷徹なものだと思います。