Re: DISK2のラムサスとミフェが倒せない
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 DISK2のラムサスとミフェが倒せない	(ゲスト, 2004/6/1 22:08)
	
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 Re: DISK2のラムサスとミフェが倒せない	(rikuson, 2004/6/1 22:32)
	
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 Re: DISK2のラムサスとミフェが倒せない	(ゲスト, 2004/6/1 22:43)
	
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 Re: DISK2のラムサスとミフェが倒せない	(tokusei, 2004/6/2 10:12)
	
 
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tokusei 
			
			 
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ラムサス戦は運の要素も絡みます。いかに早くハイパーモードに入れるかがカギになります。
ラムサス戦では、3ターンほど攻撃を加えて、以後ずっとチャージ。
再び、誰かがハイパーモード発動すると、猛攻撃開始。
運がよければ、HPを1にする技を1回しか受けずに済みます。
ミァン戦では、余力があれば確実に倒せます
キァン機は攻撃を加えるごとにエーテル力が上がっていくという特徴がありますが、注意することは「エーテル上昇からリセットされるまでの間に、1~2回しか攻撃を加えない」ということになります。(ハイパーモード時はダメージを有効に与えるチャンスを優先するため例外)
こうするとミァンから受けるダメージは微々たるものです。多分500前後だったと思います。
戦闘開始直後にまず、フェイがシステムイドを発動し、3ターン攻撃します。その間、ほかのキャラは一切手を出しません。
システムイドが切れると、今度はフェイ以外の誰か一人が、ミァンのエーテルリセットのタイミングにあわせて攻撃を加えて、アタックレベルを溜めます。
アタックレベル3になると、誰も一切攻撃を加えずにひたすらチャージします。フェイ以外の誰かがハイパーモード発動すると、フェイもシステムイドを再び発動し、一気に倒します。
ラムサス戦では、3ターンほど攻撃を加えて、以後ずっとチャージ。
再び、誰かがハイパーモード発動すると、猛攻撃開始。
運がよければ、HPを1にする技を1回しか受けずに済みます。
ミァン戦では、余力があれば確実に倒せます
キァン機は攻撃を加えるごとにエーテル力が上がっていくという特徴がありますが、注意することは「エーテル上昇からリセットされるまでの間に、1~2回しか攻撃を加えない」ということになります。(ハイパーモード時はダメージを有効に与えるチャンスを優先するため例外)
こうするとミァンから受けるダメージは微々たるものです。多分500前後だったと思います。
戦闘開始直後にまず、フェイがシステムイドを発動し、3ターン攻撃します。その間、ほかのキャラは一切手を出しません。
システムイドが切れると、今度はフェイ以外の誰か一人が、ミァンのエーテルリセットのタイミングにあわせて攻撃を加えて、アタックレベルを溜めます。
アタックレベル3になると、誰も一切攻撃を加えずにひたすらチャージします。フェイ以外の誰かがハイパーモード発動すると、フェイもシステムイドを再び発動し、一気に倒します。
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