キャラデザ
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Re: キャラデザ
msg# 1.2.1.1.2.1.1
ゲスト
ゲストの 「ラッキー」さんからの投稿です。---
続き物なのに主人公たちのキャラデザがまったく変わっちゃうって何なんだろ。最初のキャラコンセプトとかはどうでもいいんでしょうか。子供の頃からずっとかけ続けてきた眼鏡とか、戦闘兵器とは思えない少女な外見とか、見た目がリアルになればそんなことどうでもいいんですかモノリスさん。それにミユキとかサブキャラまであんなヒドイことすることないじゃない。結構好きだったのに・・・・。
続き物なのに主人公たちのキャラデザがまったく変わっちゃうって何なんだろ。最初のキャラコンセプトとかはどうでもいいんでしょうか。子供の頃からずっとかけ続けてきた眼鏡とか、戦闘兵器とは思えない少女な外見とか、見た目がリアルになればそんなことどうでもいいんですかモノリスさん。それにミユキとかサブキャラまであんなヒドイことすることないじゃない。結構好きだったのに・・・・。
Re: キャラデザ
msg# 1.2.1.1.2.1.1.1
ゲスト
ゲストの 「チャイカ」さんからの投稿です。---
北米を気にしすぎて日本のユーザーはどうでもいいのでしょうか?
北米を気にしすぎて日本のユーザーはどうでもいいのでしょうか?
margulis
投稿数: 6
殺陣の動きはなかなかに面白い。
だが、フェイシャルモーションの手抜きには憤りを感じた。
EPⅠのほうが正直よかった。
だが、フェイシャルモーションの手抜きには憤りを感じた。
EPⅠのほうが正直よかった。
Re: キャラデザ
msg# 1.2.1.1.2.1.1.1.1.1
ゲスト
ゲストの 「:」さんからの投稿です。---
北米=リアル
日本=ロリコン?
北米=リアル
日本=ロリコン?
Re: キャラデザ
msg# 1.2.1.1.2.1.1.1.1.1.1
ゲスト
ゲストの 「wata」さんからの投稿です。---
そもそも北米向けにリアルってどうなんだろ
向こうのゼノのファン層がどんなもんかわからないと
そもそも北米向けにリアルってどうなんだろ
向こうのゼノのファン層がどんなもんかわからないと
Re: キャラデザ
msg# 1.2.1.1.2.1.1.1.1.1.1.1
ゲスト
ゲストの 「天霧」さんからの投稿です。---
リアルにするのは別に構わないんだけど、上手く作られていないから余計に違和感がある。リアルのようでリアルでない。
ポリゴンモデルの等身を低めにしなければ、田中氏のキャラデザでも米国に充分受け入れられると思う。
リアルにするのは別に構わないんだけど、上手く作られていないから余計に違和感がある。リアルのようでリアルでない。
ポリゴンモデルの等身を低めにしなければ、田中氏のキャラデザでも米国に充分受け入れられると思う。