もし・・・
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もし・・・
msg# 1
ゲスト
ゲストの 「Xスキー」さんからの投稿です。---
ゼノギアスがグラフィックをパワーアップして(進化のベクトルは2D方向で、感じとしてはテイルズオブリバース)今、売り出されたとしたら売り上げや満足度はどのくらいになるのだろうか?
自分としては結構、満足できるものになるんじゃないかと思ってます。皆さんはどう思いますか?
ゼノギアスがグラフィックをパワーアップして(進化のベクトルは2D方向で、感じとしてはテイルズオブリバース)今、売り出されたとしたら売り上げや満足度はどのくらいになるのだろうか?
自分としては結構、満足できるものになるんじゃないかと思ってます。皆さんはどう思いますか?
Re: もし・・・
msg# 1.1
ゲスト
ゲストの 「ディープ」さんからの投稿です。---
ディレクターに高橋さん、あとは開発をスクエニが担当すれば今のモノリススタッフが作ったゼノよりは遥かに面白いものを作ってくれそうですな。
ディレクターに高橋さん、あとは開発をスクエニが担当すれば今のモノリススタッフが作ったゼノよりは遥かに面白いものを作ってくれそうですな。
Re: もし・・・
msg# 1.1.1
ゲスト
ゲストの 「れん」さんからの投稿です。---
それは、ゼノギアスをリメイクするということですよね?
同じファンの間でも、人によってはリメイクを反対する人は居ると思いますが、
わたしは高橋氏がを監督務めるのであれば、多いに賛成します
でもドット絵のクオリティって限られているので、
わたし個人としては、完全3Dのゼノギアスを見てみたい気がします。
田中氏の絵柄がどこまで再現できるのか、難しいところだと思いますけどね。
モノリスソフトは今いろいろ忙しいようなので(笑)、開発がスクエニだと安心できそうです
それは、ゼノギアスをリメイクするということですよね?
同じファンの間でも、人によってはリメイクを反対する人は居ると思いますが、
わたしは高橋氏がを監督務めるのであれば、多いに賛成します
でもドット絵のクオリティって限られているので、
わたし個人としては、完全3Dのゼノギアスを見てみたい気がします。
田中氏の絵柄がどこまで再現できるのか、難しいところだと思いますけどね。
モノリスソフトは今いろいろ忙しいようなので(笑)、開発がスクエニだと安心できそうです
Re: もし・・・
msg# 1.1.1.1
ゲスト
ゲストの 「M・A」さんからの投稿です。---
PS2の解像度があればドットの荒さを全て無くしてリメイクできそうですね
PS2の解像度があればドットの荒さを全て無くしてリメイクできそうですね