リアル感

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tikyuugi

?? リアル感

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 .3 .4 .5 | 投稿日時 2005/8/21 14:05
tikyuugi  新米   投稿数: 6
 私はゼノギアスからファンをやらしてもらってるのですが、
 その当時から高橋氏の壮大な世界観、
 光田氏のとても一言で表しきれないほど深い曲、
 田中氏の物語にマッチしたキャラデザインが大好きでした。
 EpisodeIの発売当初ギアスでのあの感動を期待できるのだろうかと
 結構深刻にあのリアルムービーを捉えていたのですが
 プレイしているうちに全然違和感を覚えなくなり
 むしろどんどんキャラに愛着を持つようになっていきました。
 (MOMOなんてもう可愛くて仕方なかった。
 いや、マジでKOS-MOSのあの独特な無表情とか
 MOMOのCVと合った仕草なんかには萌えました(笑
  
 そしてEpisodeIIなわけですが・・・。
 せめて三軸だけでも残しておくべきだったのではないかと・・・。
 (この辺りは大人の都合というやつなのかもしれませんが、それにしても・・・。
 ほんとにEpisodeIエンディング直後のエルザで何があった?って感じです。
 KOS-MOSって改造されましたっけって感じじゃないですか?

 というか、なんなのでしょうか。このリアル化傾向は。
 個人的にはキャラのリアルさには拘らないつもりなので、
 アニメっぽくても文句はないのですが。
 そういうのって私だけですか? 

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