― 【E P 2 体 験 版 の 各 種 検 証 】 ―
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― 【E P 2 体 験 版 の 各 種 検 証 】 ― (tadsks, 2004/5/2 14:03)
- Re: EP2体験版の各種検証 (ゲスト, 2004/5/2 17:36)
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Re: EP2体験版の各種検証 (tadsks, 2004/5/2 19:32)
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Re: EP2体験版の各種検証 (ゲスト, 2004/5/2 20:05)
- Re: EP2体験版の各種検証 (soiriar5, 2004/5/2 20:52)
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Re: EP2体験版の各種検証 (kookai, 2004/5/3 1:09)
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Re: EP2体験版の各種検証 (kookai, 2004/5/3 10:22)
- Re: EP2体験版の各種検証 (tadsks, 2004/5/3 12:41)
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Re: EP2体験版の各種検証 (kookai, 2004/5/3 10:22)
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Re: EP2体験版の各種検証 (ゲスト, 2004/5/2 20:05)
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Re: ― 【E P 2 体 験 版 の 各 種 検 証 】 ― (tadsks, 2004/5/3 23:23)
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Re: ― 【E P 2 体 験 版 の 各 種 検 証 】 ― (tadsks, 2004/5/4 0:23)
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Re: ― 【E P 2 体 験 版 の 各 種 検 証 】 ― (kookai, 2004/5/4 0:56)
- Re: ― 【E P 2 体 験 版 の 各 種 検 証 】 ― (tadsks, 2004/5/4 2:05)
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Re: ― 【E P 2 体 験 版 の 各 種 検 証 】 ― (na-mo, 2004/5/4 22:57)
- Re: ― 【E P 2 体 験 版 の 各 種 検 証 】 ― (tadsks, 2004/5/5 0:36)
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Re: ― 【E P 2 体 験 版 の 各 種 検 証 】 ― (kookai, 2004/5/4 0:56)
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Re: ― 【E P 2 体 験 版 の 各 種 検 証 】 ― (tadsks, 2004/5/4 0:23)
tadsks
投稿数: 226
ゼノサーガフリークスに収録されている、EP2の体験版の各種データの詳細を
報告します。
まず、E.S.アシェルに関して…。
下記は、LV33まで上昇させた場合の各ステータスの推移です。
LV 20
HP 13442/Pow 362/Arm 330/Dex 39/Eva 33/Agl 7/Eatk 270/Edef 222
LV 21
HP 14013/Pow 372/Arm 340/Dex 40/Eva 34/Agl 7/Eatk 279/Edef 230
LV 22
HP 14577/Pow 382/Arm 350/Dex 41/Eva 35/Agl 7/Eatk 288/Edef 238
LV 23
HP 15133/Pow 392/Arm 360/Dex 42/Eva 36/Agl 7/Eatk 297/Edef 246
LV 24
HP 15682/Pow 402/Arm 369/Dex 43/Eva 37/Agl 7/Eatk 306/Edef 254
LV 25
HP 16224/Pow 412/Arm 378/Dex 44/Eva 38/Agl 7/Eatk 314/Edef 262
LV 26
HP 16758/Pow 422/Arm 387/Dex 45/Eva 39/Agl 7/Eatk 322/Edef 270
LV 27
HP 17285/Pow 432/Arm 396/Dex 46/Eva 40/Agl 7/Eatk 330/Edef 277
LV 28
HP 17805/Pow 441/Arm 405/Dex 47/Eva 41/Agl 7/Eatk 338/Edef 284
LV 29
HP 18318/Pow 450/Arm 414/Dex 48/Eva 42/Agl 7/Eatk 346/Edef 291
LV 30
HP 18823/Pow 459/Arm 423/Dex 49/Eva 43/Agl 7/Eatk 354/Edef 298
LV 31
HP 19321/Pow 468/Arm 432/Dex 50/Eva 44/Agl 7/Eatk 362/Edef 305
LV 32
HP 19812/Pow 477/Arm 440/Dex 51/Eva 45/Agl 7/Eatk 370/Edef 312
LV 33
HP 20295/Pow 486/Arm 448/Dex 52/Eva 46/Agl 7/Eatk 377/Edef 319
これを見ると、ある法則が存在する事が判明します。
それは『全てのステータスはLVが上昇する程、上昇値が減少する』という事です。
LV20→21の場合は、HPが571上昇していますが、LV32→33の場合は、HPが483しか上昇していません。
更に細かく検証すると、1LV上昇毎に6~9ポイントが前回の上昇値よりも、低くなって行きます。
同様にArmは、最初の頃は10上昇していますが最後には8しか上昇していません。
また、Dex・Evaの値は常に1上昇し、Aglは、従来のゼノシリーズ同様にLVアップでは上昇しない様です。(少なくとも、このデータを見る限り)
また、上昇値にランダム要素は無い様で、毎回決まった値になる様です。
―検証中に確認した事―
ここまでLVアップしていると敵のA.M.W.S.ストォール・マリーネの『スムース ボア E1』以外からは、全くダメージを受けませんでした。(例え、バックヒット&クリティカルが同時に発動しても)
確認した最大ダメージは、クゥフガ・リリーを対象に、イベントスロット『エーテルダメージ増加』の時に、スペシャル技の『アイスウインド』のクリティカルヒットで、『8898』でした。
アイテムは、ナノリペアAを44個、SHP001を22個入手しました。
尚、LV33の時点での経験値は約97000程度です。
※間違いがあるかもしれませんので、その場合はご指摘下さい。
尚、検証を行ったのはフリークス内の体験版ですので、製品版との
違いがある可能性もありますので、ご了承下さい。
所で、EP2ではお金の概念は無くなったのでしょうか?
アイテムの購入はどうなるのでしょう…?
報告します。
まず、E.S.アシェルに関して…。
下記は、LV33まで上昇させた場合の各ステータスの推移です。
LV 20
HP 13442/Pow 362/Arm 330/Dex 39/Eva 33/Agl 7/Eatk 270/Edef 222
LV 21
HP 14013/Pow 372/Arm 340/Dex 40/Eva 34/Agl 7/Eatk 279/Edef 230
LV 22
HP 14577/Pow 382/Arm 350/Dex 41/Eva 35/Agl 7/Eatk 288/Edef 238
LV 23
HP 15133/Pow 392/Arm 360/Dex 42/Eva 36/Agl 7/Eatk 297/Edef 246
LV 24
HP 15682/Pow 402/Arm 369/Dex 43/Eva 37/Agl 7/Eatk 306/Edef 254
LV 25
HP 16224/Pow 412/Arm 378/Dex 44/Eva 38/Agl 7/Eatk 314/Edef 262
LV 26
HP 16758/Pow 422/Arm 387/Dex 45/Eva 39/Agl 7/Eatk 322/Edef 270
LV 27
HP 17285/Pow 432/Arm 396/Dex 46/Eva 40/Agl 7/Eatk 330/Edef 277
LV 28
HP 17805/Pow 441/Arm 405/Dex 47/Eva 41/Agl 7/Eatk 338/Edef 284
LV 29
HP 18318/Pow 450/Arm 414/Dex 48/Eva 42/Agl 7/Eatk 346/Edef 291
LV 30
HP 18823/Pow 459/Arm 423/Dex 49/Eva 43/Agl 7/Eatk 354/Edef 298
LV 31
HP 19321/Pow 468/Arm 432/Dex 50/Eva 44/Agl 7/Eatk 362/Edef 305
LV 32
HP 19812/Pow 477/Arm 440/Dex 51/Eva 45/Agl 7/Eatk 370/Edef 312
LV 33
HP 20295/Pow 486/Arm 448/Dex 52/Eva 46/Agl 7/Eatk 377/Edef 319
これを見ると、ある法則が存在する事が判明します。
それは『全てのステータスはLVが上昇する程、上昇値が減少する』という事です。
LV20→21の場合は、HPが571上昇していますが、LV32→33の場合は、HPが483しか上昇していません。
更に細かく検証すると、1LV上昇毎に6~9ポイントが前回の上昇値よりも、低くなって行きます。
同様にArmは、最初の頃は10上昇していますが最後には8しか上昇していません。
また、Dex・Evaの値は常に1上昇し、Aglは、従来のゼノシリーズ同様にLVアップでは上昇しない様です。(少なくとも、このデータを見る限り)
また、上昇値にランダム要素は無い様で、毎回決まった値になる様です。
―検証中に確認した事―
ここまでLVアップしていると敵のA.M.W.S.ストォール・マリーネの『スムース ボア E1』以外からは、全くダメージを受けませんでした。(例え、バックヒット&クリティカルが同時に発動しても)
確認した最大ダメージは、クゥフガ・リリーを対象に、イベントスロット『エーテルダメージ増加』の時に、スペシャル技の『アイスウインド』のクリティカルヒットで、『8898』でした。
アイテムは、ナノリペアAを44個、SHP001を22個入手しました。
尚、LV33の時点での経験値は約97000程度です。
※間違いがあるかもしれませんので、その場合はご指摘下さい。
尚、検証を行ったのはフリークス内の体験版ですので、製品版との
違いがある可能性もありますので、ご了承下さい。
所で、EP2ではお金の概念は無くなったのでしょうか?
アイテムの購入はどうなるのでしょう…?
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- t a d s k s -
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