Re: クリア時間
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Re: クリア時間 (ゲスト, 2004/6/26 23:12)
ゲスト
ゲストの 「burry+」さんからの投稿です。---
>へっぽこさん
一撃ではなく、ブースト×3です。
常識的に考え、Lv20で一撃で3000出す奴なんているわけないですから、敢えて注釈もしませんでしたが。
協力技→貯めてから出すSPECIALの二人技ということです。
Lv26のアシェルで軽く18000程度のダメージが出ます(光翼天衝)。別にジンもJrも特に鍛えたわけではないのですがね。
あとDQはサクサクこなせるということを言っていた方も見えますが、
DQだって、レベル1でいきなりスライム7匹に出くわし『逃げられない!』状態になることだって沢山ありますよ。
確かに他のRPGと比べれば、敵のHP及び戦闘水準が高いのは否めませんが、正直言って最近のRPGにおける戦闘はヌルいので敵の頭数とセーブポイントの数、ついでにダンジョンの短さも考慮すれば、この程度のレベルで十分だと思います。
まあ僕は相手がザコでも、戦闘をすること自体が快感だという人間ですから、「面倒」とか「キツイ」とかそういう考えは全く理解出来ません。まあ、あくまで個人的な意見ですけれど。
>へっぽこさん
一撃ではなく、ブースト×3です。
常識的に考え、Lv20で一撃で3000出す奴なんているわけないですから、敢えて注釈もしませんでしたが。
協力技→貯めてから出すSPECIALの二人技ということです。
Lv26のアシェルで軽く18000程度のダメージが出ます(光翼天衝)。別にジンもJrも特に鍛えたわけではないのですがね。
あとDQはサクサクこなせるということを言っていた方も見えますが、
DQだって、レベル1でいきなりスライム7匹に出くわし『逃げられない!』状態になることだって沢山ありますよ。
確かに他のRPGと比べれば、敵のHP及び戦闘水準が高いのは否めませんが、正直言って最近のRPGにおける戦闘はヌルいので敵の頭数とセーブポイントの数、ついでにダンジョンの短さも考慮すれば、この程度のレベルで十分だと思います。
まあ僕は相手がザコでも、戦闘をすること自体が快感だという人間ですから、「面倒」とか「キツイ」とかそういう考えは全く理解出来ません。まあ、あくまで個人的な意見ですけれど。